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第一百七十二章得懂运营![1/3页]

  国内的观众如此开心不是没有道理的,因为LPL的其他两支队伍都在这一天取得了胜利,就剩下EDG了,而EDG短短七分钟不到就取得了优势,连抓两次兰博。

  兰博这个英雄如果发育起来,输出是很恐怖的,但是没发育起来,就很难办了,EDG可以说局势对他们非常好,取得了优势的EDG还是很让国内观众放心的。

  这两波越塔杀兰博,其实风险在外界看起来很大,但是在EDG这边看来,风险小的可以不计,不仅仅LPL的队伍对于兰博的针对都会做的很好。

  这所以EDG能这么冒别人看起来很大风险的连续越塔杀兰博,是因为AHQ的中野就是给EDG这么干的自信。

  奥拉夫这个英雄在15分钟中前,或者11级前,都是一个非常强势的打野,而这样的打野就一定要配合线上强势的英雄来帮他,如果不帮奥拉夫这种很快就没用的英雄在前期取得足够大的优势的话,后期可以说顶多就是多了个肉,而且还因为是打野位置会很脆。

  时光无疑是一个在中路上很弱势的英雄,在没有装备和等级之前,非常的被动,所以和奥拉夫搭档起来就很蠢,就好比如一个卡萨丁对线AD中单,那卡萨丁打AD英雄肯定是只能在塔下等兵,那打野这时候是一个盲僧蜘蛛这种强势英雄,怎么都难配合。

  AHQ看起来想的很好,打团,奥拉夫冲,时光给R,奶妈给R,兰博和给输出和减速,但是那都得打团,如果和其他队伍打,这么拿没问题,但是在强调对线的版本就很没脑子。

  奥拉夫如果不入侵只刷自己家的野怪的话,时光之力会叠的慢,但奥拉夫这个英雄就是要刷比其他英雄更多的野怪才是奥拉夫在这个版本火起来的原因,毕竟要是选个刷自己家野怪的英雄,而且还是越来越没有用的奥拉夫,随便换个都好多了。

  时光之力就这么说在s赛结束之后,这个天赋就立马被拳头给移除了,因为这个天赋非常的变态,是整个s6打野必点的天赋,因为这个天赋刷野怪加血,加的还很多,叠满加3

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