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第182章 战场规则[3/3页]

  谁输输赢很容易区分的。

  那场战役的兵力如何他不清楚,无语明寿说的也有错误。毕竟明寿自己也不清楚,他的消息也都是自己听说的。

  反正徐凯东现如今已经定下来了,那就是一万四千人。骑兵四千,步兵六千,壮丁四千,至于如何排兵布阵,就是他自己的选择了,旗手本身是没有兵力的,只有插旗的旗手才算是兵力。

  与此同时,万恒同样拿到了自己的旗子。他的旗子也很简单,直接是三万骑兵。

  毕竟胡人一般没有步兵,跟蛮人不同,胡人擅长骑兵对战。

  “虽然不清楚是哪场战役,但是想来徐凯东应该没有我的兵力多,直接对战的话,我必胜无疑。

  然而对方是据城而守,想要吸引出来不容易。”

  思考了一会儿,万恒直接下了命令,那就是全军压境,先做一番试探再说。毕竟他现在不知道徐凯东的兵力如何,需要先试探一下。

  于是他给二十名旗手分配旗帜,直接就杀了过去,与此同时,徐凯东也已经做好了分配。

  因为在战斗当中,壮丁战斗力低下,他不可能把壮丁派出去的,只有在守城的时候,壮丁才更具有优势,以三倍攻之的规则,一名壮丁可以算一个半精兵使用,这样才能够发挥作用。

  如果真的野战的话,步兵三个才能兑掉一名骑兵,其实也不占据优势,守城可以一兑三,优势同样在守城上。

  他能够用的机动队伍,也只有那四千骑兵。把四千骑兵放出去,那简直就是在找死。如果失去了四千骑兵的话,他恐怕就只能守城,然后双方不停的对子了。

  当然,他也可以一直不出城,也可以一直和万恒对子,就按照这个比例对子,也不是必输无疑。

  但是这样肯定损失惨重,最后能够剩下几个还不一定,毕竟对于获胜方残留的兵力,也是有一定要求的。

  如果只剩下一两百人之类的,那能叫做胜利吗?只能说打个平手,不能说谁赢谁输。

  可是你想要兑子也不行,万一万恒也不动,你们就这样坚持着也不行,所以都是有规定的,驱使他们去主动战斗。

  例如胡人必须多少天拿下北塬城南下,或者说胡人可以截断粮草补给等等,这些都是允许的。

  哪一个回合出现了新的计谋之类的,就需要秦勇分析,确定双方的损失,所以沙盘对战是一个非常复杂的过程,自由度很高,并不是完全一层不变的。

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