返回 第一百零四章 主人,我想去,打架  网游:从鳄龟开始进化 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

第一百零四章 主人,我想去,打架[1/3页]

  青山城麾下分布了15个城镇,数百个新手村。

  15个城镇相对独立,每个城镇的都有金丹期修士驻守。

  也就意味着青山城有大量的玩家和npc等待苏岩的降临。

  数量越多意味着获得的经验值更多,可以让苏岩成长得更快。

  至于能否与青山城的所有人抗衡,苏岩从不担心。

  从游戏开始到现在,半年的时间,无数来到游戏世界的玩家已经开始成长起来。

  从低于10级的基础等级,到20级,30级,然后平均等级成功突破40级。

  从原来只是一个普通人,慢慢成长为飞天入地的人物。

  随着游戏的发展,升级所需的经验值会越来越多,升级越慢。

  和其他游戏的进度相比较,这太慢了。

  如果不是这个游戏在现实世界中日益增长的影响力,越来越多的人将不再认为这是一款游戏。

  升级这么慢的游戏,就足以让无数人玩家联合举报游戏公司。

  但从游戏世界的角度来看,玩家升级的速度已经足够可怕了。

  游戏世界中的原住民,跨越每一级都需要几年甚至十几年的时间。

  要完成从一个基本的平民到修士的转变,即使天赋再好,也要花上几年以上的时间。

  天赋不够,机会不够,甚至一辈子都无法成为修士。

  而玩家呢?

  在短短的半年时间里,大多数玩家都将自己的等级提升到了40级左右,并且他们中的大多数人都是很轻松的就达到了40级。

  在此期间,他们完成了npc居民一生才能完成的事情。

  更不用说,还有很多玩家要么有天赋,要么足够幸运,已经开始朝着50级的方向努力。

  要知道,即使在原住民中,一个50级的存在也足以成为一座城镇的守护者。

  步入50级,也意味着玩家已经开始展露在万族的视线中。

  当越来越多的玩家进入50级时,世界将越来越多地受到玩家的影响。

  甚至在未来,世界上出现一个由玩家建

第一百零四章 主人,我想去,打架[1/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页